Projetos

Informática para alunos do Ensino Fundamental e Médio: uma proposta educativa de inclusão digital e social

Atender as demandas do ensino fundamental e médio (pesquisas escolares) e, comunidade em geral (aposentados, idosos, jovens, entre outros) que têm interesse no aprendizado da utilização das redes sociais e na utilização de aplicativos de softwares dos editores de texto; e, o acesso a serviços públicos (preenchimento de formulários online, digitação de currículo)

  

 

Espaço Lúdico: jogos educativos na construção do conhecimento

Os temas científicos são abordados por meio de jogos educativos e atividades lúdicas com o objetivo de despertar o gosto e o interesse pela ciência e criar habilidades que auxiliem na construção do conhecimento